3ds Max是美国Autodesk公司推出的三维模型制作和渲染软件。该软件历经了很多版本,并逐步完善了灯光、材质渲染,模型和动画制作等功能。3dsM&x广泛应用于建筑设计、三维动画、音视制作等各种静态、动态场景的模拟制作。
这本《3ds Max基础与案例教程》由吴慧剑和程粟主编。作者根据自己多年的开发和制作经验,从制作流程、制作方法及应用技巧出发,精心设计了近三十个教学任务。内容涵盖了基础操作、建模、材质、动画等功能模块,包括了3ds Max 2010中的主要功能和知识点。
这本由吴慧剑和程粟主编的《3ds Max基础与案例教程》根据教育部有关职业院校计算机应用与软件技术专业领域技能型紧缺人才培养培训指导方案精神,以任务驱动为导向,突出职业资格与岗位培训相结合的特点,以实用性为原则,从零起点开始介绍3ds Max 2010的使用方法和设计技巧。《3ds Max基础与案例教程》共分为八章,介绍了3ds Max 2010的基本操作、三维基础建模、三维综合建模、三维多边形建模、材质贴图、灯光与渲染、三维基础动画制作和三维特效动画制作。
本书配套网络教学资源,收录了全部实例文件和素材文件。通过教材所附学习卡,可登录网站(http://sve.hep.com.cn),获取相关教学资源。
本书适用于职业教育计算机及应用专业以及其他相关专业,也可作为三维动画制作类短训班以及相关人员岗位培训及自学用书。