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书名
漫画游戏史
分类
少儿童书-动漫绘本-儿童绘本
作者
出版社
四川美术出版社
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简介
内容推荐
作者爱德华·罗斯从自己的亲身经历讲起——童年时第一次接触哥哥的雅达利游戏机,他就开始为游戏这个媒介着迷。在成年接触了更多的游戏后,他开始思考:是什么让游戏这个媒介如此独特?为什么我们要玩游戏?游戏是怎么影响着我们的世界?
作者广泛地涉猎游戏史上具有影响力的作品,涵盖、引用的游戏作品时间跨度从电子游戏诞生之初到本书完成的年份(2019),并通过清晰的逻辑,串联起游戏的发展史,解析游戏对现实生活的影响。
作者简介
爱德华·罗斯(Edward Ross),英国漫画家、作家,他为大学、博物馆、慈善机构等创作过不少科普性质和理论性质的漫画,《漫画电影史》是他的代表作。目前他正着手一个叫《漫画游戏史》的计划。
目录
《漫画游戏史》无目录
随便看
通俗心理学
借的力量
致命来电/今夜无法入睡
箱子里的眼睛/今夜无法入睡
旅馆惊魂记/今夜无法入睡
会飞的恐吓信/今夜无法入睡
月球独立运动/今夜无法入睡
食人救生艇/今夜无法入睡
902房间/今夜无法入睡
墙壁里的黑猫/今夜无法入睡
3Q无下限
我们都是拖拉斯基
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不什么什么线的成语
不什么什么细的成语
不什么什么终的成语
元正一日示阿慈(宋·释德洪)
元正书怀(宋·程公许)
元正二日喜雪走笔示诸侄(元·岑安卿)
元正二日小宴呈席客(宋·韦骧)
元正后雪霁过邻曲(明·邓雅)
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元氏桂轩为敏之赋(金·王万钟)
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元沙院(宋·曾巩)
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更新时间:2026/1/29 16:24:12