| 书名 | 3ds Max游戏基础与实战 |
| 分类 | 计算机-操作系统 |
| 作者 | 周小燕主编 |
| 出版社 | 北京交通大学出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 本书采用图文并茂的讲解方式, 对3ds Max多边形建模的相关知识点进行了深入剖析, 带领读者全面了解三维游戏角色制作的流程和技巧。全书共分为六个部分, 包括制作游戏道具模型、制作游戏动物模型、制作复杂游戏场景、制作简单人头模型、绘制逼真模型贴图和游戏角色模型创建。 |
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