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书名 爆款IP新风口(移动互联网下的二次元经济)
分类 人文社科-文化-文化理论
作者 刘志则//张吕清
出版社 北京联合出版公司
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简介
编辑推荐

由刘志则和张吕清所合著的《爆款IP新风口:移动互联网下的二次元经济》一书便是基于这个目的而诞生的。书里详细分析了二次元的起源、发展以及未来的走向,让读者对二次元这个新兴产业有一个正确的认识和透彻的了解,为投资找准方向。书里还把二次元经济市场中存在的一些风险进行了案例剖析,帮助读者更好地避开陷阱,获得投资的成功。

内容推荐

  二次元经济,是基于互联网及移动互联网,开放共创培育明星IP,并通过多内容形态的共生,所构建的具备大众影响力的二次元文化消费形态。  在移动互联网和泛娱乐大潮下,二次元正从小众走向大众舞台,萌发新新时代。  由刘志则和张吕清所合著的《爆款IP新风口:移动互联网下的二次元经济》一书从影视、网剧、游戏、动漫等方面,结合案例全方位分析了二次元市场,对二次元粉丝年龄、地域、消费内容及习惯等做了深入调查分析,给创业者和管理者新的方向。

目录

第一章 新经济常态下的“二次元经济”

 第一节 从“二次元”文化潮流走向“二次元经济体”

 第二节 移动互联网时代下的

 第三节 “二次元经济”与产业大布局

第二章 二次元与影视产业:超级IP下的现象级产品

 第一节 移动互联网时代:颠覆与创新影视产业的背后逻辑

 第二节 自我救赎之路:传统影视巨头的生存思维

 第三节 “二次元”引爆下的现象级高票房电影之怪象

第三章 二次元网络剧:聚合粉丝的力量,玩转移动互联网

 第一节 不懂A站和B站的人,就不是二次元的成员

 第二节 定点二次元经济:各大巨头的大手笔布局

 第三节 打通次元壁垒的网络剧,条条大路通罗马

第四章 在崛起的二次元文化中寻找千亿级的创业风口

 第一节 遍地都是IP,黄金还是泥沙

 第二节 二次元IP的养成计划

第五章 二次元游戏:宅族,将文化和娱乐融为一体的人生

 第一节 二次元手游市场:国内的市场也很大

 第二节 用户在手,游戏市场潜力无限

 第三节 深度解析二次元手游市场成功的关键因素

第六章 次元壁垒是一堵墙,创意风暴是墙上那扇门

 第一节 赢得了用户,也就赢得了市场

 第二节 动漫产业风生水起之时,二次元市场丰富之日

 第三节 二次元产业路上的创造:动漫衍生品产业链

第七章 二次元世界的社交圈,宅家一族的生活圈

 第一节 满足小众群体的社交需求

 第二节 二次元社交:寻找兴趣相投者

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更新时间:2025/11/21 21:55:17