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本书较全面地介绍了新一代压缩编码中的基于对象的压缩编码方法。全书分三部分,第一部分有三章,主要概述了多媒体计算机技术、多媒体数据压缩编码技术以及多媒体数据压缩的国际标准;第二部分有三章,主要讲述MPEG-4标准中的系统流、视频流和音频流;第三部分有两章,主要讲述MPEG-4校验模型中编码器和解码器的结构。
本书可供大专院校有关专业师生阅读,也可供从事多媒体数据压缩编码技术研制、开发和应用人员学习、参考。
第一部分 多媒体的关键技术:数据压缩
第一章 多媒体计算机技术
第二章 多媒体数据压强的基本技术
第三章 多媒体数据压缩标准
第二部分 MPEG-4标准
第四章 MPEG-4系统流
第五章 MPEG-4视频流
第六章 MPEG-4音频流
第三部分 MPEG-4校验模型
第七章 编码器结构
第八章 解码器结构
参考文献
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多媒体数据模型主要采用关系数据模型的扩充和采用面向对象的设计方法。由于用传统的关系模型难以描述多媒体信息和定义对多媒体数据对象的操作,目前在关系模型扩充方面除了引人抽象数据类型外,较多的采用语义模型的方法。
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