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书名 中文版3ds Max2016技术大全
分类 计算机-操作系统
作者
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

Autodesk的3ds Max是一款三维制作软件,其功能强大,从诞生以来就一直受到CG艺术家的喜爱。3ds Max可用于模型塑造、场景渲染、动画制作及特效处理等方面,这使其在室内设计、建筑表现、影视与游戏制作等领域中占据重要地位,成为全球非常受欢迎的三维制作软件。

时代印象编著的《中文版3ds Max2016技术大全》是初学者自学中文版3ds Max 2016的经典畅销图书。全书从实用角度出发,全面、系统地讲解了中文版3ds Max 2016的应用功能,基本上涵盖了中文版3ds Max 2016的全部工具、面板、对话框和菜单命令。书巾在介绍软件功能的同时,还精心安排了数百个具有针对性的练习案例,帮助读者轻松掌握软件的使用技巧和具体应用,以做到学用结合。

内容推荐

这是一本全面、透彻地解析3ds Max 2016功能的书。

时代印象编著的《中文版3ds Max2016技术大全》从3ds Max 2016基本操作入手,结合大量的可操作性实例,全面、深入地阐述3ds Max的建模、材质、灯光、渲染、粒子、动力学、毛发、动画等方面的技术。同时,本书还介绍当前流行的VRay渲染器,向读者展示如何运用VRay在3ds Max中进行室内、建筑、产品、动画等设计的渲染表现。本书内容涵盖3ds Max 2016的大部分功能,针对某些特定功能和操作,作者总结成“技术专题”,方便读者快速掌握。

本书共20章,每章分别介绍一个或多个技术板块的内容,讲解过程细腻,实例丰富。通过大量的练习,读者可以轻松、有效地掌握软件技术。

本书附赠学习资源,内容包括本书所有练习的实例文件、场景文件和贴图文件,以及赠送的500套常用单体模型、5套CG场景、15套效果图场景、5000多张经典位图贴图和180个高动态HDRI贴图,读者可以通过网络下载的方式获取,具体方法请参看本书前言。

本书非常适合作为3ds Max初、中级读者的入门及提高参考书,也可以作为案头功能速查手册。书中内容均采用中文版3ds Max 2016、VRay 3.0 for 3ds Max 2016编写。

目录

第1章 进入3ds Max 2016的世界

 1.1 认识3

1.1.1 3ds Max的发展历史

1.1.2 3ds Max的功能特点

1.1.3 3ds Max的应用领域

1.1.4 学习3ds Max的一些建议

 1.2 3ds Max 2016软硬件配置需求

 1.3 3ds Max 2016的项目工作流

1.3.1 构建模型

1.3.2 赋予材质

1.3.3 布置灯光

1.3.4 设置动画

1.3.5 制作特效

1.3.6 渲染输出

第2章 掌握3ds Max 2016的基本操作

 2.1 3ds Max 2016的使用

2.1.1 启动3ds Ma

 技术专题:如何使用教学影片

2.1.2 3ds Max 2016的工作界面

 2.2 标题栏

2.2.1 应用程序

 【练习2-1】用归档功能保存场景

2.2.2 快速访问工具栏

2.2.3 信息中心

 2.3 菜单栏

2.3.1 编辑菜单

 技术专题:克隆的3种方式

2.3.2 工具菜单

2.3.3 组菜单

 技术专题:解组与炸开的区别

2.3.4 视图菜单

 【练习2-2】加载背景图像

2.3.5 创建菜单

2.3.6 修改器菜单

2.3.7 动画菜单

2.3.8 图形编辑器菜单

2.3.9 渲染菜单

2.3.10 Civil View菜单

2.3.11 自定义菜单

 技术专题:更改用户界面方案

 【练习2-3】设置快捷键

 【练习2-4】设置场景与系统单位

 【练习2-5】设置文件自动备份

2.3.12 脚本菜单

2.3.13 帮助菜单

 2.4 主工具栏

2.4.1 撤销

2.4.2 重做

2.4.3 选择并链接

2.4.4 断开当前选择链接

2.4.5 绑定到空间扭曲

2.4.6 过滤器

 【练习2-6】用过滤器选择场景中的灯光

2.4.7 选择对象

 技术专题:选择对象的5种方法

2.4.8 按名称选择

 【练习2-7】按名称选择对象

2.4.9 选择区域

 【练习2-8】用“套索选择区域”工具选择对象

2.4.10 窗口/交叉

2.4.11 选择并移动

 【练习2-9】用“选择并移动”工具制作酒杯塔

2.4.12 选择并旋转

2.4.13 选择并缩放

 【练习2-10】用“选择并缩放”工具调整花瓶形状

2.4.14 选择并放置

2.4.15 参考坐标系

2.4.16 使用轴点中心

2.4.17 选择并操纵

2.4.18 键盘快捷键覆盖切换

2.4.19 捕捉开关

 ……

第3章 3ds Max建模功能概述

第4章 内置几何体建模

第5章 3ds Max的修改器

第6章 样条线建模

第7章 网格建模

第8章 多边形建模

第9章 Ribbon建模

第10章 NURBS建模

第11章 摄影机与构图技术

第12章 灯光技术

第13章 材质与贴图

第14章 环境和效果

第15章 VRay渲染器

第16章 粒子系统与空间扭曲

第17章 动力学

第18章 毛发系统

第19章 基础动画

第20章 高级动画

附录A 常用快捷键一览表

附录B 材质物理属性表

附录C 常见材质参数设置表

附录D 3ds Max 2016优化与常见问题解答

随便看

 

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更新时间:2025/11/22 3:57:41