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书名 虚拟现实(下一个产业浪潮之巅第2版)(精)
分类 计算机-操作系统
作者 (美)斯凯·奈特
出版社 中国人民大学出版社
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简介
目录

01 未来就在眼前

 虚拟现实设备之头戴式显示器

 控制输入

 触觉反馈

 软件引擎

 软件分发

 动作捕捉和扫描

02 交互性和临在感

 临在感

 模拟器眩晕症

 改变视角

 交互性

 短期目标和长期目标

 交互密度

03 VR体裁

 虚拟现实体验

 VR影院

 探索类游戏

 桌面游戏进化史

 角色扮演游戏

 大型多人在线游戏

 VR仿真应用

 VR色情文化

 旧体裁新演绎

 非娱乐式

04 VR在教育中的应用

 厘清教育存在的问题

 我们如何学习

 教育与游戏的融合

 VR式教育

 未来图书馆

05 VR创作团队

 独立开发

 敏捷开发和精益创业

 精益创业方法

 Scrum和敏捷开发

 敏捷 精益=灵活

 VR团队的角色

 进入VR行业

 VR投资

06 VR及未来

后记

编辑推荐

毫无疑问,虚拟现实时代已经来临,VR不仅将彻底改变人们交互的方式。而且会是互联网的下一个风口,VR会创造新时代,即由人的体验构成的互联网时代。

目前,全球范围众多的科技、影视等商业巨头纷纷砸巨资押注VR产业。例如,扎克伯格越来越坚定地认为,VR将会成为下一代计算机平台;任正非在内部讲话中也提到,华为要保持理性地进行VR投入与研究,要在这个充满诱惑的领域里分得一杯羹,谁最后倒下,谁便赢得天下。

《虚拟现实(下一个产业浪潮之巅第2版)(精)》是作者斯凯·奈特基于VR行业多年的研究以及创立VR公司的经验写成,目的是让读者快速、全面地了解VR产业最新、最重要的信息,如生态链、技术瓶颈、发展前景以及人才结构等,是一部不可多得的VR行业入门读物。

内容推荐
这是一部很好的虚拟现实 (VR) 行业入门读物, 能够让读者比较全面地了解VR产业的生态链、技术瓶颈、发展前景以及人才结构等。VR犹如当初的互联网一样, 是一项前所未有的爆炸性技术! 对于VR行业资深人士来说, 这本书堪称完美, 可以激发你的新想法, 并让你看到如何拼装出大的图景。对于菜鸟来说, 读这本书可以让你最快地了解VR行业发生了什么, 以及学会如何对VR技能加以利用。本书在上一版的基础上进行了大量的更新, 增加了很多新的内容, 关于VR的发展也更新到最新的信息, 并将作者创建VR内容的公司的经验融
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更新时间:2025/11/21 16:30:48