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书名 移动界面设计(视觉营造的风向标)
分类
作者
出版社 机械工业出版社
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简介
内容推荐
优逸客科技有限公司编著的《移动界面设计:视觉营造的风向标》主要针对当前移动互联网行业对于界面设计所提出的新要求提供学习和解决方案。从移动互联网行业出发,体现了当前以移动互联为主的行业特点以及用户在整个产品设计与研发过程中所起到的重要作用,在基于交互以及产品可用性原则的基础上,为各位读者着重介绍了在移动互联影响下进行界面视觉设计的具体营造和表现方式。
目录
序:致我们的时代
前言
第1章 移动互联时代到来
1.1 移动互联时代的UI设计
1.1.1 一个伟大的时代——移动互联
1.1.2 互联网思维
1.1.3 移动互联时代对从业者的新要求
1.1.4 移动互联时代的特点4
1.1.5 新时代的UI设计
1.2 HTML59
1.2.1 HTML5概况
1.2.2 响应式设计
1.2.3 HTML5的应用领域
1.2.4 为什么HTML5备受关注?
1.3 移动设备的特点
1.3.1 移动端与PC端的区别
1.3.2 移动设备的特点
第2章 决定设计的先决条件
2.1 工欲善其事,需先利其器–常用UI设计工具
2.1.1 Photoshop的应用领域
2.1.2 矢量图和位图的概念
2.1.3 Photoshop的操作界面
2.1.4 Sketch的功能特点
2.1.5 Sketch的使用方法
2.1.6 Sketch 常用快捷键汇总
2.2 设计的方法论
2.3 大平移式布局
2.3.1 移动界面的布局方式
2.3.2 关于大平移式布局
2.3.3 大平移式布局的用途及使用方法
2.3.4 大平移式布局的优缺点
2.4 宫格式布局
2.4.1 宫格式布局的视觉表现方式
2.4.2 宫格式布局的优缺点
2.5 侧滑式布局
2.5.1 手机界面的特点
2.5.2 侧滑式布局简介
2.5.3 侧滑式布局的优缺点
2.6 列表式布局
2.6.1 列表式布局的特点
2.6.2 列表式布局的设计方式
2.6.3 列表式布局的优缺点
2.7 标签式布局
2.7.1 iOS系统中的标签式布局
2.7.2 安卓系统中的标签式布局
2.7.3 Windows Phone系统中的标签式布局
2.7.4 标签式布局的优缺点
2.8 合理规划布局
第3章 视觉设计中的字体与色彩
3.1 界面中的文字排版
3.1.1 文字的起源和字体的性格
3.1.2 文字的重构
3.1.3 文字间的沟通
3.2 靠谱的配色技巧
3.2.1 制作自己的调色盘
3.2.2 明度、饱和度、色相的概念及使用
3.2.3 移动端视觉界面颜色选色原则
第4章 界面中的细节营造
4.1 伪扁平化的时代
4.1.1 什么是扁平化设计?
4.1.2 扁平化设计的发展
4.1.3 扁平化设计的优缺点
4.1.4 伪扁平化设计风格
4.1.5 关于MBE设计风格
4.1.6 扁平化设计的方法
4.2 经典的卡片式设计
4.2.1 卡片内容至上
4.2.2 卡片设计的优势
4.2.3 卡片的组织性
4.2.4 卡片的视觉效果
4.3 界面设计中的细节
第5章 移动端产品的可用性原则
5.1 手机界面特点
5.2 手机APP的可用性原则
5.2.1 准确性与便捷性
5.2.2 一致性原则
5.2.3 可逆性原则
5.2.4 容错性原则
5.2.5 提示语言的亲和力
5.2.6 产品的易学习性
第6章 了解原生安卓系统
6.1 原生安卓系统
6.1.1 安卓系统的导航方式
6.1.2 单个项目的操作
6.1.3 布局方式
6.1.4 实体物理控件
6.1.5 动效规范
6.2 走进Material Design设计语言
6.2.1 Material Design的动画效果
6.2.2 图标的处理方式
6.2.3 图片的选取方式
6.2.4 系统字体的规范性
6.2.5 系统布局的规范性
第7章 界面设计的后续工作
7.1 视觉设计师的职责与职业发展规划
7.1.1 移动联网行业现状
7.1.2 设计师的职业发展规划
7.2 视觉设计稿的标注
7.2.1 什么是标注
7.2.2 产品的标注方法
7.3 切图文件的处理技巧
7.3.1 iOS系统的切图方式
7.3.2 安卓系统的切图方式
7.4 适配及命名
7.4.1 像素的概念
7.4.2 像素密度及屏幕倍率
7.4.3 安卓的适配原则
7.4.4 逻辑像素
第8章 视觉设计师的扩展技能——手绘插画
8.1 手绘插画的世界
8.1.1 关于插画
8.1.2 游戏UI的重要性
8.2 游戏UI设计
8.2.1 游戏UI的概念
8.2.2 绘制游戏UI的要求
8.3 手绘插画设计游戏UI
8.3.1 绘制游戏UI的工具
8.3.2 游戏UI的绘制方法以及案例分享
后记
随便看

 

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更新时间:2025/11/22 10:11:54