| 书名 | 游戏场景设计(十二五全国高校动漫游戏专业骨干课程权威教材) |
| 分类 | 文学艺术-艺术-绘画雕塑 |
| 作者 | 程俊杰,马潇灵编 |
| 出版社 | 海洋出版社 |
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| 简介 | 内容推荐 本书共分为10章, 先介绍了游戏场景设计的概念、分类与应用及场景的构图等知识, 然后分别介绍了自然场景物件、建筑场景物件、场景风格小物件的绘制技巧, 接着通过典型范例介绍了硬派科幻游戏场景、日式唯美游戏场景、中国风游戏场景、欧美魔幻游戏场景的制作方法与流程 ; 最后对一些经典游戏中的场景原画进行了赏析。 |
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