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书名 Scratch趣味编程16例(STEAM &创客教育趣学指南)/达人迷
分类
作者 (美)德里克·布林
出版社 人民邮电出版社
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简介
编辑推荐

马上来制作自己的游戏!

想要设计属于你的漫画角色、制作有趣的动画或是开发计算机游戏吗?就算完全不知道数字设计、不懂编程也没关系,只要有Scratch,再加上德里克·布林著的《Scratch趣味编程16例(STEAM &创客教育趣学指南)》就够啦!而且,Scratch能够让你轻松地与其他Scratch用户交流,与大家一起发现、修改、分享编程作品。

现在就开始——了解如何免费使用在线的Scratch应用,或是在Mac或Windows计算机系统上安装Scratch软件。

理解编程——随着在作品中加入越来越多的元素,逐步学习编程基础。

动手创作——从设计角色开始,做出华丽的动漫故事。

分享——参与线上社区,与其他小伙伴交流,分享编程作品和你喜欢的技术。

内容推荐

Scratch官网的标题是想象、编程、分享,然而大多数Scratch书籍都把重点放在了编程上。这本书则完全不同,它也讲编程,却将编程延伸到更高的艺术创作领域。它用很重的篇幅来讲设计、讲如何从无到有创作完整的动画和游戏。

德里克·布林著的《Scratch趣味编程16例(STEAM &创客教育趣学指南)》共分为三个部分。

第1部分:成为Scratch设计师,以一个《飞扬的蝙蝠》游戏开始,介绍如何在Scratch中创作漫画、设计动物、矢量机器人和制作数字拼贴画。

第2部分:成为Scratch动画大师介绍如何通过设计复杂动画角色、场景、添加声光效果来制作大型动画。

第3部分:成为Scratch游戏开发者,介绍了乒乓球、贪吃蛇、迷宫和太空袭击四个经典游戏的制作。

这本书可以激发你的想象力和创造力,相信学完本书后,你一定会变成一位Scratch高手。

目录

概述

 关于Scratch

 关于本书

 本书所用的图标

 本书之外

 接下来该做什么

 哦,还有

第1部分 成为Scratch设计师

 第1章 Scratch起步

在计算机上使用

 创建在线账号

 离线使用Scratch

创建一个新作品

 创建在线作品

 创建离线作品

 把那只猫删了

 选择玩家角色

 画大地角色

 画钢管角色

 在舞台上画出渐变的天空

用代码让游戏活起来

 加上翅膀扇动的动画

 调整挥动的速度

 加上键盘控制

 给游戏加上重力

 让管子移动

给游戏加上碰撞

 检测与大地角色之间的碰撞

 把积木块从大地复制给钢管

调整钢管的大小和位置

 让垂直位置随机变化

 扩大舞台上角色的大小

 减小舞台上角色的大小

 加入更多的管子

完善这个飞扬游戏

 第2章 做你自己的漫画书

修改角色库中的角色

 创建一个新作品

 选择角色

 选择一个酷的背景

修改Scratch的角色

 在英雄上画一个面罩

 擦除角色的部分画面

 画直线

 用新的颜色填充区域

 给造型加轮廓线

 画椭圆和圆

说出你的故事

 加说明框

 输入场景说明

 缩小图形

 使用说话和思考的积木块

 精确定位说话气泡

打包起来

 第3章 用Scratch设计动物

画一只大乌龟

 画龟壳轮廓

 填充龟壳

 画龟壳内部

 添加头、腿和尾巴

 ……

 第4章 做矢量机器人

 第5章 数字拼贴

第2部分 成为Scratch动画大师

 第6章 动画

 第7章 大人物的动画

 第8章 地方、地方、地方

 第9章 听起来不错

 第10章 灯光、摄像,开拍!

第3部分 成为Scratch游戏开发者

 第11章 设计一个经典的电子游戏

 第12章 贪吃蛇

 第13章 一个迷宫游戏

 第14章 攻击克隆体

 第15章 游戏没有结束

随便看

 

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更新时间:2025/11/22 2:02:00