绪论
第一章 设计博物馆:观念与功能演进
第一节 设计博物馆的现实观照和理论基础
第二节 设计博物馆空间的艺术功能
第三节 世博会推动设计博物馆的发展
第二章 立场:生活化的设计审美
第一节 家具设计在室内空间中的角色转换
第二节 设计品的形态表现和美学效应
第三节 设计品的知觉现象学解读
第四节 边界的消解——设计品的语意解读
第五节 家具设计体验的要素分析
第三章 视角:传统设计的遗泽及利用
第一节 论庄子的美学思想对家具设计的启示
第二节 苏式家具的曲线之美
第三节 苏州园林中水体的艺术设计特点的探析
第四节 清早中期江南文人居室空间的伦理审美管窥
第四章 表述:艺术视野中的技术美学
第一节 从影视艺术角度解读展示设计主题的演绎
第二节 虚拟感知与沉浸——米兰世博会日本馆展示的虚拟艺术解读
第三节 基于微媒体的设计博物馆生态圈构建研究
第四节 展示设计中的动态空间研究
第五节 叙事性展示设计研究——以斯图加特保时捷汽车博物馆为例
第五章 策略:产业经济空间的创新模式
第一节 设计博物馆产业生态系统
第二节 设计博物馆的长尾特征与分众传播
第三节 文化资源系统整合策略——以长三角设计博物馆为例
第六章 实践:设计展示中的问题分析和设计实践
第一节 展示设计问题的拆解和柔性化的设计过程
第二节 追溯现代设计之源——记包豪斯文化交流馆展示设计方案
第三节 动态空间研究——以“艺术+”——常州设计人才孵化器室内环境设计为例
第四节 展示空间体现互利共生——南京共生博物馆概念设计
第五节 展示设计中的功能与形态分析——以苏州榫卯博物馆为例
第六节 旗袍元素在展示设计中的运用研究——以苏州旗袍博物馆为例
第七节 论企业文化在展示设计中的融入——以可口可乐设计博物馆为例
第八节 体验设计在展示空间中的运用——以杭州油纸伞博物馆为例
主要参考文献
后记