前言 关于“微电影”
引言 当电影遇上新媒体
第一章 微电影:新媒体时代下的电影新形态
第一节 微电影之界定“三论”
一、争论:众说纷纭,莫衷一是
二、辩论:电影短片·网络视频·广告片
三、结论:新媒体语境中的电影新形态
第二节 微电影之审美“三讲”
一、讲内容:创意为王,多元开放
二、讲形式:紧凑细腻,小屏呈现
三、讲风格:后现代风,解构游戏
第三节 微电影之类型“三分”
一、商业类:营销推广,无处不相逢
二、公益类:关注公益,传播正能量
三、原创类:各行其道,娱乐或艺术
第二章 发展历程:从微电影到网络大电影
第一节 萌芽与诞生:恶搞风起。广告助力(2006—2010)
一、萌芽:《一个馒头引发的血案》
二、准备:《老男孩》
三、诞生:《一触即发》
第二节 发展与壮大:各路豪杰,风生水起 (2011—2013)
一、视频网站:系列微电影成风
二、传统电视:微电影频道开启
三、品牌企业:名导明星齐上阵
第三节 升级与转向:网络大电影的崛起 (2014—2017)
一、酝酿:分账付费模式的兴起
二、诞生:网络大电影概念的提出
三、发展:网络大电影小试牛刀
四、爆发:网络大电影爆款迭出
五、升级:网络大电影步入2 o时代
第三章 网络大电影:大数据时代下的微电影升级
第一节 大数据与大数据思维
一、《纸牌屋》的启示
二、大数据思维:预测与用户为核心
第二节 大数据透视网络大电影产业链
一、网络大电影产业的数据化
二、视频网站的网络大电影策略
第三节 网络大电影的典型案例
一、以小博大:《道士出山》
二、精品路线:《我的极品女神》
第四节 网络大电影的困境与反思
一、困境:数据匮乏,制作粗糙,营销无序,审美混乱
二、反思:大数据神话,行业自律,政府规范,评价体系
结语 “微”VS“大”
附录 对话电影新形态:来自业界的声音
后记 故事规矩曾严彬