《故事原画设计》以公司的工作流程为依据,以实际的工作模式进行教学。在任务设计中,努力实现任务的联系性,例如,以人物作为切入点,以人物所使用的道具为目标进行道具设计任务;之后,以人物和道具的历史背景,设计合适的场景,进入场景的设计任务;最后,结合人物、道具、场景的设计知识,进行故事板设计,完成整套故事原画。以大量过程性练习为基础进行原画训练,减少教师讲课时间,提升学生的自主学习能力。本书由广州市机电高级技工学校组编,动漫设计与制作课题组成员何东任主编。
《故事原画设计》是根据国家中等职业教育改革发展示范学校建设计划精神,结合国民经济发展和科学技术进步的要求,根据人才市场和企业岗位要求,通过校企合作、产、学、研结合来设置和调整专业领域方向、课程设置和教学内容,探索和建立按照企业用人需求进行人才培养的机制,为我国培养更多技能型动漫设计专业技术人才而编写的,同时参考了动漫设计职业资格标准。
本书内容包括故事人物、故事道具、故事场景和故事板的原画设计。通过本书的学习,引导学生养成合理、快速地利用资料和素材绘制原画的能力、准确解读文本的能力、迅速提升学生的专业水平。
《故事原画设计》可作为中等职业学校动漫设计专业的教材,也可作为游戏原画师、动画原画师、插画师等岗位的培训用书。书由广州市机电高级技工学校组编,动漫设计与制作课题组成员何东任主编。