本书采用在Delphi的编程环境讲述0penGL的功能原理,内容涉及Delphi的集成开发环境、面向对象编程、0penGL概览、实体建筑基础、视图变换、0penGL中的颜色、光照、纹理映射、帧缓存与动画等方面。
0penGL作为一种图形工业标准,在实际工作中应用广泛并占有非常重要的地位。本书采用在Delphi的编程环境讲述0penGL的功能原理,主要介绍了计算机图形学的发展及开发现状、OpenGL的有关理论、0penGL的特点及工作原理、OpenGL的基础知识及高级应用技巧,最后结合实例系统地讲述了如何综合利用0penGL技术绘制复杂的三维真实感图形。
本书深入浅出、结构严谨、内容翔实,创新性、实用性很强,可供学习计算机图形学的本科生、研究生、科研人员及图形图像开发人员阅读参考。